Brutte notizie, per chi ancora dopo così tanto tempo si aspettava di vedere prima o poi la cross-game chat anche su Playstation 3, arrivano direttamente dalla Gamescom 2011 in cui è stato finalmente svelato il vero problema alla base dell’implementazione di questa caratteristica.
“La chat vocale nei giochi per PlayStation 3 è appunto una feature dei giochi e utilizza la RAM necessaria per farli girare. – ha dichiarato Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios – Non è una feature del sistema operativo, ed è per questo motivo che non è possibile disporre di una chat vocale indipendente dal gioco”
Il problema quindi sarebbe dovuto alla quantità di memoria della console che è provvista di 256Mb di Ram e 256 di VRam. Nel contempo si capisce come mai la nuova PSVita riuscirà a gestire questa caratteristica dato che è provvista già di 512Mb di Ram e 128 di VRam.
Chi ancora sperava si potrà mettere l’anima in pace, la chat rimarrà confinata all’interno del gioco in esecuzione…..
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