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[Sol] Splinter cell chaos theory
khaioshin:
missione 8 seolul
Utilizzate l'equipaggiamento furtività e cominciate la missione, uscite dalla stanza e calatevi in strada con l'ausilio della corda . Avvicinatevi al cancello chiuso e disinnescate la mina sulla sinistra prima di proseguire , saltate oltre la recinzione e percorrete il vicolo fino all'angolo avendo cura di rimanere nel cono d'ombra creata dai palazzi. Di lì a poco una delle due sentinelle al posto di guardia uscirà per recarsi al bagno (rappresentato dal muro di fronte a voi), momento più che favorevole per coglierlo alle spalle ed interrogarlo prima di metterlo a dormire. Liberatevi anche della seconda sentinella, passerà dalle vostre parti non molto più tardi, e proseguite lungo il lato destro della strada fino all'altoparlante che inneggia alla rivoluzione , bypassate il circuito (obbiettivo opportunità) e continuate sul lato opposto fino a trovare un palo da cui potrete raggiungere, passando per una scala antincendio, la locazione successiva.
Bypassate il secondo altoparlante sito nelle vicinanze della parte anteriore del furgone e sgattaiolate verso il retro dello stesso, controllate i movimenti della sentinella di ronda (fate molta attenzione anche a quella sul balcone al primo piano) ed attendete il momento propizio per entrare nel furgone ed afferrare l'addetto al sistema di controllo. Interrogatelo e mettetelo a dormire, interagite con il computer, caricate le intercettazioni ed uscite dal furgone. Eliminate la sentinella di ronda e raccogliete i proiettili sulla cassa e raggiungete la scala di ferro nei pressi dell'enorme cassa (fate attenzione alla mina sita proprio sul lato opposto della cassa) da dove potrete raggiungere il terzo ed ultimo altoparlante e soprattutto accedere all'interno della palazzina.
Il percorso obbligato vi condurrà fino alla sala computer da cui dovrete rubare i dischi del server principale. Se siete stati abbastanza rapidi potrete agire senza particolari problemi, tenendo però conto che alcuni miliziani stanno per sfondare la parete alla vostra sinistra tramite alcune cariche esplosive. Onde evitare di essere coinvolti dall'esplosione vi consigliamo quindi di rimanere immobili nel punto da cui siete giunti, attendere lo scoppio, eliminare i due nemici (uno dei due andrà interrogato) e procedere con l'estrazione dei dischi . Uscite dalla sala ed usate le scale per raggiungere il piano superiore, occupatevi delle ultime due sentinelle rimaste (le troverete chiacchierando amabilmente nei pressi dell'ascensore), usate il medikit sito nel bagno e prendete l'ascensore per raggiungere il tetto e terminare la prima parte della missione.
missione 9 tetti di seoul
In questa parte della missione sarà fondamentale evitare il sistema di rilevazione ad infrarossi dei minielicotteri, armati di tutto punto e dotati di una corazza che li rende praticamente indistruttibili. Utilizzate quindi il visore notturno, decisamente adatto per evidenziare il cono visivo di queste sentinelle meccaniche, e memorizzate i loro percorsi di ricerca onde evitare spiacevoli conseguenze.
Passate sotto la passerella in cui vi trovate e raggiungete la zona antistante il primo mini radar, disattivatelo con l'ausilio del vostro EEV e procedete verso la palazzina successiva utilizzando il cavo d'acciaio sito nei pressi del cornicione. Scalcate il cancello metallico e procedete facendo attenzione al mini elicottero e soprattutto alla mina sita sul muro alla vostra destra che andrà disinnescata prima di proseguire. Oltrepassate l'angolo ed arrampicatevi sulla tubatura alla vostra sinistra per raggiungere il cortile successivo, quindi salite sopra la struttura di fronte a voi in modo da avere le tre sentinelle di guardia sotto controllo . Eliminate la sentinella sulla balconata con un proiettile di gomma, ed usate il vostro EEV per disattivare il secondo radar, quindi procedete sbarazzandovi nell'ordine del nemico vicino alla porta e di quello più vicino a voi. Evitando lo sguardo dell'occhio elettronico raggiungete la balconata e recuperate le munizioni site sulla cassa, quindi scendete nel cortile ed entrate nell'edificio (non troverete nessuna guardia). Raggiungete la zona dei bagni semidistrutti ed attendete nascosti che il mini elicottero si allontani, quindi scendete di piano in piano fino a raggiungere il balcone con le lenzuola dove potrete trovare il terzo radar. Saltate sul cornicione del balcone e spostatevi in una zona d'ombra, usate l'EEV per disattivare il radar ed occupatevi della sentinella che vi raggiungerà di lì a poco.
Entrate ora nell'edificio e percorrete il breve corridoio, quindi raggiungete la stanza con il pavimento distrutto da cui potrete scendere fino al pian terreno (fate attenzione alle due sentinelle di ronda). Afferrate una delle due guardie ed interrogatela prima di farla fuori, quindi occupatevi della seconda ( potrete sparargli direttamente dalla feritoia sul muro), scendete al piano inferiore se avete bisogno di recuperare energia, risalite ed interagite con il computer per ottenere i dati UAV (obbiettivo). Uscite all'esterno ed attendete nascosti fino al termine della sparatoria, interrogate il guerrigliero rimasto e recuperate le munizioni dalla cassa sita nei pressi del furgone prima di scalcare la recinzione metallica posta sul lato opposto del vicolo. Salvate la posizione e proseguite lungo il vicolo, disinnescate la mina e preparatevi ad un'azione di forza. Vi ritroverete infatti nel bel mezzo di un'azione di guerra, con le due fazioni nemiche impegnate in un sanguinoso conflitto a fuoco. Dovrete quindi liberarvi dei due nemici più vicini a voi ed utilizzare i balconi per raggiungere l'edificio posto dietro il mezzo corazzato. Salite sulla balconata e recuperate le munizioni, quindi scendete al piano inferiore approfittando dello squarcio sul pavimento e raggiungete il vicolo sorvegliato da tre guardie. Occupatevi di loro ed interagite con il computer, quindi attendete la deflagrazione del muro per raggiungere la zona dove è precipitato l'aereo. Avvicinatevi alla cabina di pilotaggio, quindi proseguite verso i due piloti feriti, usate la tubatura per salire sulla balconata e disattivare l'ultimo radar. A questo punto non vi resta che scendere e raggiungere il tetto del palazzo più avanti (dovrete utilizzare le scale antincendio facendo attenzione ai guerriglieri di fronte a voi), da dove potrete terminare la vostra missione.
khaioshin:
missione 10 bagni
Utilizzate l'equipaggiamento furtività ed iniziate la missione, percorrete il vicolo e piazzatevi nella zona d'ombra dietro le casse in attesa dell'addetto alla manutenzione dei telefoni. Afferratelo alle spalle ed interrogatelo prima di metterlo fuori combattimento, quindi occupatevi delle due sentinelle rimaste e piazzate la spia sul telefono. Calatevi nel condotto fognario dalla botola sita in fondo alla strada, entrate nella sala caldaia e muovetevi rapidamente prima che la sentinella accenda la luce. Interrogatela e mettetela a dormire, proseguite verso la zona lavanderia ed utilizzate il Jammer per bloccare il ventilatore. In questo modo avrete l'opportunità di passare inosservati dietro i panni stesi e raggiungere una posizione ottimale per occuparvi del tizio sulla sedia.
Continuate a camminare e salite le scale, verificate la posizione dei vostri nemici tramite il cavo ottico sotto la porta ed attendete il momento propizio per entrare nel salone principale e spegnere la luce dall'interruttore posto proprio all'ingresso. La vostra azione insospettirà ovviamente le guardie, ma vi darà comunque il tempo necessario per sgattaiolare verso il corridoio alla vostra sinistra, slegare le corde che bloccano le tende ed entrare nello sgabuzzino (troverete anche un medikit) prima che qualcuno possa rendersi conto della vostra presenza. Spegnete subito la luce ed attendete l'arrivo della sentinella, occupatevi di lei ed utilizzate il condotto di aerazione per raggiungere la zona bar controllata da due nemici. Avendo cura di non uscire dal posto in cui vi trovate (troppa luce nella sala), usate il vostro EEV sul computer della reception e disattivate il sistema di telecamere, quindi spegnete la luce tramite l'interruttore posto alla vostra destra subito dopo la tenda ed occupatevi sia della prima (che andrà interrogata) che della seconda sentinella. Uscite dalla porta a vetri di fronte a voi ed arrampicatevi sulla palizzata, utilizzate quindi il cavo di acciaio, raggiungete la palazzina di fronte e rimante appesi vicino alla finestra fintanto che il tizio affacciato non tornerà sui propri passi per farsi una bella dormita. Entrate nella stanza da letto ed interrogate il civile addormentato, mettetelo fuori combattimento ed occupatevi anche della sentinella di guardia nell'andito prima di oltrepassare la porta elettronica tramite la combinazione 3650.
Esaminate l'archivio sulla destra ed il computer, quindi usate il condotto di aerazione per raggiungere i due tizi barricati nella stanza accanto. Attendete nascosti la fine del dialogo, quindi occupatevi del tizio alla vostra sinistra (andrà interrogato). Utilizzate il computer ed eliminate anche la seconda sentinella, effettuate il percorso a ritroso e tornate nello sgabuzzino . Occupatevi delle guardie rimaste e dell'addetto alla manutenzione del tetto prima di procedere verso la zona delle saune, interrogate la sentinella di guardia negli spogliatoi e procedete oltre il bagno. Svoltate a sinistra (non verso l'ingresso della sauna) ed usate il Jammer per spegnere il faro , tagliate la plastica con il vostro coltello e raggiungete la zona della piscina, vuota, sorvegliata da due killer. Scendete nella piscina (fate attenzione a passare nelle zone d'ombra ed evitate di fare troppo rumore passando nelle pozze d'acqua) e forate il gruppo elettrogeno, occupatevi dei due malcapitati e piazzate la seconda spia nel telefono sito nei pressi dell'uscita prima di proseguire verso la sauna. La situazione inizia a farsi un po' complicata (vi consigliamo di salvare la vostra posizione): la sauna è controllata da due guardie ed un civile, mentre una terza persona attende solo un cenno per entrare a mitra spianato. Dovrete quindi usufruire della copertura fornita dal vapore acqueo per cercare di passare la locazione, approfittando tra l'altro del vostro equipaggiamento che vi permetterà, al contrario dei vostri nemici, di visualizzare le tracce di calore lasciate dai corpi umani. Appena il vapore ve lo permetterà svoltate subito a destra e camminate lentamente radenti al muro fino alla valvola che controlla il vapore, occupatevi del civile prima che possa chiuderla ed eliminate le sentinelle rimaste, quindi procedete verso la sauna successiva sita esattamente sul lato opposto a quello da cui siete giunti. Eliminate l'unica guardia presente ed attendete che la torretta elettronica non punti dalla vostra parte, entrate nella sala e seguite il muro di sinistra (la piscina di fronte non vi farà rilevare dall'occhio elettronico) fino alla valvola di controllo del vapore, apritela per generare la nebbia ed attraversate la sala passando dalle vasche, disabilitate la torretta e procedete lungo il corridoio successivo fino all'ingresso della reception. Spegnete la candela alla vostra sinistra ed occupatevi della sentinella che arriverà di lì a poco, piazzate la terza ed ultima spia nel telefono dietro il bancone e proseguite verso la direzione obbligata avendo cura, svoltati a sinistra, di non raggiungere la fine del corridoio seguente. Facendo attenzione alle due guardie di ronda, controllate con attenzione il muro a sinistra ed utilizzate la botola per sgattaiolare verso l'esterno , oltrepassate il giardino ed utilizzate il condotto posto dietro le piante per assistere all'incontro segreto.
Usate il vostro EEV per interagire con il computer portatile di Shetland e scoprire le informazioni sulla teoria del caos, quindi tornate nel giardino dove, nel frattempo, si è scatenato l'inferno. Salvate la posizione e preparatevi al peggio: i soldati che si danno battaglia questa volta sono dotati di un equipaggiamento iper tecnologico e non gli ci vorrà molto per rilevare la vostra posizione e farvi fuori ! Equipaggiate il fucile lanciatore con i proiettili elettrici ed entrate nell'edificio, quindi cercate di spostarvi sul lato sinistro della sala evitando di farvi vedere. Usate un proiettile elettrico per eliminare il nemico riparato dietro il tavolo e terminate la prima parte del vostro lavoro occupandovi anche di quello nascosto dietro il pilastro più indietro. Con la fine del conflitto a fuoco, i due soldati rimasti usciranno allo scoperto, un'occasione più unica che rara per metterli KO con un semplice lacrimogeno. Raggiungete la zona del bagno e salvate la posizione, recuperate l'energia usando il medikit e disinnescate la mina prima di fermarvi in corrispondenza dell'uscita. In questa locazione troverete ben tre sentinelle appostate sul lato opposto della sala . Lanciate un fumogeno al centro della stanza ed aspettate che la cortina vi faccia da valido scudo, procedete sulla destra e riparatevi dietro il muretto poco più avanti. Da questa posizione potrete agire abbastanza indisturbati eliminando, con i proiettili di gomma ( o elettrici ), nell'ordine il nemico di sinistra, quello del centro e quello di destra. Raggiungete l'uscita della sala e, procedendo con molta cautela, disinnescate la mina sita nel corridoio, raggiungete la cancellata in ferro, rompete la serratura e preparatevi al peggio.
Disinnescare le bombe
Shetland cercherà di piazzare tre bombe a tempo per far esplodere l'intera zona caldaia e voi con essa. Dal momento in cui verrà piazzata la carica avrete esattamente un minuto e trenta secondi per evitare le guardie, trovare la bomba e disinnescarla. Il nostro consiglio è quindi quello di salvare poco prima di disinnescare la carica, al fine di non dover ripetere le stesse cose in caso di errore. Appena partito il timer, salite sulla prima rampa di scale e piazzate una mina sul muro di fronte (vi servirà dopo), tornate al pian terreno ed infilatevi nel cunicolo , da dove potrete disabilitare la prima bomba. Ricordate la mina che avete piazzato? Dopo aver disinnescato la carica una sentinella dovrebbe passare proprio di lì per venire a farvi visita, tentativo che ovviamente non andrà a buon fine. Uscite dal cunicolo e tornate sulle scale, proseguite lungo la passerella e saltate oltre la ringhiera per trovare la seconda carica. Disinnescate anche questa e tornate sulla passerella, piazzate una seconda mina e proseguite fino al muro di fronte, arrampicatevi sulla parete di destra e scendete dal lato opposto per raggiungere la terza ed ultima carica.
NON DISINNESCATELA !!! Se avete ancora del tempo utile, piazzatevi nell'angolo e liberatevi delle due guardie che arriveranno di lì a poco (se siete fortunati una delle due dovrebbe far saltare la carica lasciata in precedenza). Liberata l'area saltate sulla passerella e correte verso la porta, eliminate l'ultima guardia rimasta, salite fino al tetto e godetevi il filmato di fine missione.
khaioshin:
missione 11 kokubo sosho
Utilizzate l'equipaggiamento furtività ed iniziate la missione, avvicinatevi al pannello di controllo della serranda ed attendete che i due soldati all'interno dell'hangar si allontanino (usate il visore termico per seguirne i movimenti) prima di agire sul comando di apertura. Percorrete il lato destro del corridoio ed interagite con l'interruttore per spegnere le luci, attendete che le due guardie giungano dalle vostre parti, interrogarle e proseguite fino al termine dell' androne evitando lo sguardo indiscreto della telecamera ad infrarossi . Controllate sul lato destro dell'area ed utilizzate il passaggio per raggiungere una scala di accesso alla zona di servizio, salite ancora ed usate un proiettile di gomma per stordire l'inserviente prima di scendere ed interrogare la sentinella di spalle. Raggiungete la fine del corridoio e svoltate verso destra (fate attenzione alle due sentinelle di guardia alla vostra sinistra) ed usate il condotto di aerazione per sgattaiolare all'interno del salone.
Createvi un po' di buio ed usate il Jammer per bloccare la telecamera di controllo degli ostaggi, avvicinatevi ad uno di loro ed interrogateli prima di tornare sui vostri passi fino al corridoio da cui siete entrati. Continuate a camminare a raggiungete il piano terra, occupatevi delle due sentinelle (una al computer ed una di ronda) ed hackerate il computer per ottenere preziose informazioni, quindi utilizzate il condotto sito dietro il banco della reception per raggiungere la sentinella sul lato opposto. Bloccate la telecamera con l'ausilio del Jammer ed occupatevi della guardia, usate il computer e tornate alla postazione precedente, continuate a camminare ed oltrepassate la porta a vetri sita oltre i lettori badge. Utilizzate l'interruttore sul muro per spegnere le luci delle scale mobili , posizionatevi su quelle di destra ed aspettate che una delle sentinelle venga dalle vostre parti per interrogarla a dovere prima di metterla a riposo. Da qui in poi le cose diventeranno un po' più complicate anche se avrete una possibilità di riuscita in più. Qualora doveste essere riconosciuti, i vostri nemici non tenteranno di farvi fuori ma vi cattureranno, dandovi di fatto la possibilità di liberarvi e di tornare “al vostro lavoro” senza particolari problemi. Ricrdatevi di non sprecare questa opportunità, dato che vi verrà offerta una volta solamente. Da li in poi potrete orientarvi senza particolari problemi.
Scendete lungo la scala mobile e posizionatevi al termine di essa onde evitare lo sguardo indiscreto della telecamera ad infrarossi, usate il Jammer per bloccarla, eliminate la sentinella rimasta ( ricordatevi di nasconderne il corpo prima che la telecamera torni a funzionare) e recatevi sulla sinistra del percorso. Hackerate lo scanner retinico ed oltrepassate la porta a vetri, seguite sempre il lato sinistro del percorso ed occupatevi del soldato di ronda prima di raggiungere il corridoio di accesso alla sala dei server. Fate attenzione ! la stanza alla vostra destra è occupata da tre sentinelle. Cercate di sparare alla luce del piccolo corridoio ed attendete nell'ombra che due delle tre sentinelle satino fuori a controllare, usate un lacrimogeno per eliminarle entrambe e procedete verso la porta sulla destra. Eliminate il nemico rimasto ed interagite con il computer, recuperate i proiettili elettrici dallo scaffale Uscite dalla stanza e raggiungete la porta d'accesso alla sala server, apritela usando la combinazione 1945 e bloccate le due telecamere ad infrarossi tramite il Jammer prima che possano rilevare la vostra posizione. Interagite con il server centrale ed uscite, effettuate il percorso a ritroso ed oltrepassate la porta sita di fronte agli ascensori, ora accessibile. Raggiunto il corridoio rosso, interrogate la sentinella di guardia (evitate le telecamere) ed occupatevi di quella rimasta, raggiungete la porta di accesso (chiusa) alla sala principale ed usate il condotto di aerazione per assistere alle comunicazioni del comandante. Per proseguire lungo l'avventura dovrete sorbirvi tutto il dialogo (lunghissimo) quindi interagire tramite l'EEV con il computer portatile della sala e riuscire dal condotto di aerazione.Tornate nella zona degli ascensori e prendetene uno per scendere nei sotterranei, poi usate la botola per raggiungere la tromba dell'ascensore e terminare la vostra discesa calandovi di asse in asse fino al pian terreno. Salvate la posizione ed uscite, svoltate a sinistra (partirà un conto alla rovescia) ed usate i proiettili elettrici per liberavi della sentinella di spalle . Occupatevi delle altre due guardie e disinnescate le due mine poste ai lati del corridoio, aprite la porta ed usate il visore notturno per notare la presenza di sensori di movimento .
Controllate nei pressi della porta e trovate l'interruttore di abilitazione degli infrarossi, spegneteli e percorrete il corridoio fino alla porta successiva. entrate e svoltate subito a sinistra, passate dietro il vetro di colore rosso e raggiungete il lato opposto della sala senza essere notati. Avanzate in direzione della zona di controllo ed eliminate le due sentinelle (in posizione d'attesa ma assolutamente ignare della vostra presenza) con proiettili di gomma e raggiungete il server centrale sito sulla destra in fondo alla sala. Usate il computer e scaricate i dati ISDF, piazzate la carica , ed avvicinatevi nella zona dove avete accopato i due nemici precedentemente. Controllate meglio il terreno ed usate l'apertura della griglia per calarvi nel cunicolo, fate saltare la carica e proseguite lungo il cunicolo al fine di evitare il fuoco nemico. Uscite dalla parte opposta e raggiungete la sala di comando, assistete al tentativo di suicidio, entrate nella sala dei server, usate la botola per raggiungere la sala comando tramite il sottopavimento e salvare la vita al generale. A questo punto non vi resta che avvicinarvi al vetro della sala (quello che da sul fondo dell'oceano) piazzare la carica, farla esplodere e godervi il filmato finale.
Gregorywaite:
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Gregorywaite:
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