innovare non è impossibile, nel bene o nel male tutte le SH ci provano ottenendo risultati più o meno eclatanti Heavy rain è uno di quei titoli che ha ottenuto risultati eclatanti in fatto di innovazione. Però bisogna anche valutare il genere di gioco che una SH va sviluppando e se è un sequel o meno, alcuni generi sono molto più sfruttati di altri, quindi trovare delle innovazioni strabilianti come nel caso di Heavy rain è già più difficile, ma non impossibile, primo non è un sequel, quindi non ha antecedenti da mantenere per il mantenimento logico della trama e questo da molto più estro e molti meno vincoli, secondo, generi similari di confronto non ne esistono (in questa generazione di console sia chiaro). Possiamo definire comunque innovativi molti altri titoli, come assassin's creed 2 ad esempio, molto meno eclatante come innovazione però perchè similari in questa generazione di console ve ne sono parecchi, sopratutto un prequel nella stessa generazione.