Jash è una forza ragazzi, lo consiglio di mantenerlo fino alla fine perchè ruleggia troppo come TS. Ropp invece lo mettevo ogni tanto come TD e devo dire che mi sono trovato bene, con Keepa e Yuma (Guado GK)
Tidus
Wakka (fino ad allora usavo l'altro degli Aurochs o in alternativa prendevo il tizio che trovo a Luka)
Fratello (da alternare con il CC dei Besaide che mantengo fino alla fine)
Jash
Ropp
Keepa/Yuma
ps: Per Revolution (o altri che non sanno se prendere Wakka o meno). Da prendere assolutamente perchè con lui in squadra c'è la possibilità di ottenere l'
Emblema di Mercurio, utile per potenziare l'Arma dei 7 Astri di Wakka!
ma ce ne sono altri anche forti e utili in diverse situazioni nascosti su Spira (al momento ricordo Svanda nella parte Nord Nord-est della Piana della Bonaccia.. vicino allo strapiombo)